Detail Cantuman Kembali
MENGUASAI CODEIGNITER 4 Kasus Membuat Aplikasi PMB Kampus
BAB 1 PENGENALAN CODEIGNITER 4, BAB 2 TOOLS YANG DIGUNAKAN, BAB 3 RANCANGAN APLIKASI PMB, BAB 4 INSTALASI DAN KONFIGURASI, BAB 5 MEMBUAT HALAMAN LOGIN, BAB 6 MEMBUAT HALAMAN ADMIN, BAB 7 MEMBUAT HALAMAN PESERTA, BAB 8 HALAMAN UTAMA APLIKASI PMB, BAB 9 PANDUAN PENGGUNAAN APLIKASI PMB KAMPUS
Randi Adrika Putra - Personal Name
Cet. 1
005.3;PUT;m;2021;c.
978-602-6231-27-7
005.3
Text
Indonesia
Lokomedia
2021
Yogyakarta
viii+164 hlm; 14x20 cm
LOADING LIST...
LOADING LIST...