<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="1446">
<titleInfo>
<title>3Ds Max Express :</title>
<subTitle>Mengungkapkan Rahasia Dapur Film Animasi Dunia Melalui Konsep, Teknik, Dan Praktek Morphing Karakter</subTitle>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Aulia Soma</namePart>
<role><roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm></place>
<publisher>Andi Offset</publisher>
<dateIssued>2009</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>vi+122hlm;14x21cm</extent>
</physicalDescription>
<note>morphing adalah peristiwa yang menggambarkan perubahan wujud dari satu bentuk ke bentuk  lainnya. dalam 3ds max, morphing memungkinkan anda untuk menggamabarkan perubahan ekspresi seseorang, atau perubahan wujud dari manusia menjadi hewan atau perubahan wujud dari manusia menjadi hewan atau peristiwa metamoforsis dari kecebong menjadi katak, dan sebagainya. dengan semua kemampuan tersebut, morphing sering digunakan di berbagai bidang perkerjaan, mulai di bidang iklan, film fiksi, akademik, maupun film-film dokumenter.rnrnbuku ini menyajikan langkah langkah untuk melakukan morphing dengan contoh-contoh sederhana, mulai dari tahap awal hingga tahap akhir. dalam buku ini anda mendapatkan:rn@ konsep dasar morphingrn@ teknik melakukan morphing geometri dan morphing materialrn@ teknik melakukan morphing yang dikombinasikan denga IK (Inverse Kinematik)rn@ cara menambahkan efek suara ke dalam animasirn@ langkah untuk membuat lipsink dalam animasi</note>
<subject authority=""><topic>animasi</topic></subject>
<subject authority=""><topic>program terintegrasi</topic></subject>
<subject authority=""><topic>program aplikasi</topic></subject>
<classification>005.3</classification><identifier type="isbn">9789792907148</identifier><location>
<physicalLocation>Perpustakaan Institut Widya Pratama Pekalongan </physicalLocation>
<shelfLocator>005.3;som;t;c2</shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">3309</numerationAndChronology>
<sublocation></sublocation>
<shelfLocator>005.3;Som;t;c1</shelfLocator>
</copyInformation>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">3310</numerationAndChronology>
<sublocation></sublocation>
<shelfLocator>005.3;som;t;c2</shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:image>3ds_max.png.png</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>1446</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2016-12-22 13:53:54</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2016-12-22 13:53:54</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>